転職してみた
FFAdventureの話です。
転職1回目
実際に転職をしてみたんだけど、
フロントエンドが思ったように反映されていなかった。
DBはちゃんと更新されていたので転職は出来ていました。
ログを見忘れたので、そのままプレイ。
また転職テストするために、テストプレイ含めてレベル50まで進めていきます。
転職後に現在の職業以外の装備はできないようにしようと思ったけど、
そのまま装備を引き継げるようにしました。
その方が戦略の幅も広がるかもしれない。
テストプレイ1回目
テストプレイ中、早速経験値の更新忘れに気づきました。
推薦状を受け取ってレベルが下がっているのに、
経験値の更新を忘れていました。
神殿のコントローラーを更新。
サクサクテストできるようにしてもいいけど、
上記みたいなバグに気付けるので、このままプレイしていこう。
転職2回目
レベルが50になったので、転職してみました。
流石に2周目だと効率が良く、
ある程度のレベルでもステージ2で戦えるので効率がいい。
相変わらずフロントエンドの様子がおかしい。
エラー内容は、
「バックエンドでstdClassに指定されたキーは存在しません。」
的な内容でした。
どうやら、オブジェクトがstdClassになっているようなので、
「$character['job']」を、「$character->job」に変更。
後にdecodeしないといけないなぁ。
とおもいつつissueだけ立てて後回し()
テストプレイ2回目
育て方によるんですが、
流石に3周目にもなるとステージ2でもサクサク勝てました。
早々にレベル50まで到達。
これは調整してもいいかもしれない?
転職3回目
脳筋職からインテリ職に転職してみました。
3度目の正直で、
フロントエンドもバックエンドもバッチリ。
流石に脳筋→インテリだと、
参照ステータスが違うのでステージ2の一部的では負けました。
ただ、3転までに貯めたお金で装備を整えれば、
レベルアップとともに派生ステータスが跳ね上がるので問題なさそう。
後にステージ3を攻略してみよう。
テストプレイ3回目
眠すぎて、
居眠りしながらレベル上げ。
それでもサクサク。
ただ、ステージ3の敵を強くしすぎていたため勝てませんでした。
(攻撃すら当たらない)
もっと特定ステータスを育てないといけないけど、
ある意味いいバランスなのかもしれない?
とりあえずはループシステムが出来たのでは無いでしょうか?
理論上は、転職を繰り返して無限に遊ぶことが出来るようになりました。
転職&テストプレイn回目
3ステージでも勝てるようになりました。
何周したかは覚えていません()
3ステージの素早い敵は流石に攻撃が当たらないので負けたりしますが、
大抵の敵は勝てるように。
「きちんと育てれば勝てる」という
絶妙なバランスだと自画自賛。
特定職業について
特定の職業への転職方法を別で追加しました。
あと、あらゆる装備が出来ないようにしました。
後にその職業専用の武器もしくはスキルを作成予定。
暫定で不遇職となってしまいました。
余談
最初に選べる職業をなくしてしまおうかと思ってみたのですが、
物理依存か魔法依存かという設定項目があることに気付きました。
そう言えば、キャラクター作成時にしか攻撃依存を適用させていなかった...
転職先は魔法職なのに、
物理でぶん殴っていたということが判明。
今日はもう遅いので、
明日以降修正しようと思います。

