web制作

ffadventure開発
登録者一覧ページとガイドラインの作成

登録者一覧ページの作成 まだ人が少ない...と言えば聞こえが良くて← 自分でしかプレイしていないアプリで、登録者全員を表示するページを作りました。 表示順は、最終操作が新しい順。 後に人が増えてきたら全員表示は出来ないの […]

続きを読む
ffadventure開発
キャラクターの画像作成

デザインがすこぶる苦手で敬遠していたキャラクター画像。 AIがいれば怖くない そんなわけで30枚ほど作成してもらいました。 ただ、指定のサイズ通りに作ってくれなかったり、(何回60×60と言っても1000×1000で作っ […]

続きを読む
web制作
WordPress REST API

私にはポートフォリオサイトがあります。 ポートフォリオサイトのブログコンテンツは、「Word Press REST API」を利用して、WordPressで作成した記事を公開しています。 ブログの数が増えてから改めてみた […]

続きを読む
ffadventure開発
プレイヤーの行動制限について

サーバーへの負荷軽減のため、プレイヤーの行動制限を設けました。 つまり、チャンプに挑戦→5回探索→チャンプに挑戦→...を繰り返すことになります。 まぁFFAdventureにおける定番機能ですね。 実装手順は以下の通り […]

続きを読む
ffadventure開発
レスポンシブ対応

いざデプロイしたものの、スマホのレイヤー崩れがとってもやばいなと思いました(小並感) スマホでプレイする時に邪魔なUIが合ったので削減しました。 やったこと スマホを意識するとえらいミニマムになったけど、無駄が削ぎ落とさ […]

続きを読む
ffadventure開発
デプロイしました。

テストデプロイも甚だしいので、非公開ですがデプロイしました。 「デプロイしました」というのは簡単だけど、ハッキリ言ってわけがわからないよ。 ディレクトリ構成 ひとまず、デプロイした結果は以下の通り。 ファイルの修正箇所 […]

続きを読む
ffadventure開発
デプロイ 始めます

年も明け、年末年始の長期休暇も終わり、今日から働く方も多いのではないでしょうか? 私は現在ニートですが、本日からデプロイを始めます。 デプロイ初め デプロイ初めです!と言いたいところですが。 デプロイの仕方が分かりません […]

続きを読む
ffadventure開発
転職してみた

FFAdventureの話です。 転職1回目 実際に転職をしてみたんだけど、フロントエンドが思ったように反映されていなかった。 DBはちゃんと更新されていたので転職は出来ていました。ログを見忘れたので、そのままプレイ。 […]

続きを読む
ffadventure開発
神殿コンテンツの追加

前回少し追加した転職のロジック。 レベル100になると推薦状をもらえるという設定にしていましたが、探索の難易度を少し高くしたので、レベル50で推薦状をもらえるようにしてみました。 探索でレベルが上がりやすかったり、すぐ踏 […]

続きを読む
ffadventure開発
転職ロジックの作成開始

ついに転職のロジックを追加することに。 そもそも、転職のメリットだとか必要性だとかそれに変わるシステムは無いかとか色々考えたんですが、 「転職する」という行為は、多分FFAとは切っても切り離せないゲームシステムな気がする […]

続きを読む