アクセサリー装備ロジックの作成

アクセサリーの装備ロジックを作りました。

まずはアクセサリーのデータ。
これは本当に簡単なデータのみで、全職業で購入できる共通アクセサリー。

そんなわけで、ナチュラルにエラー発生。

本日のエラー:「そんなデータは存在しない。」

そんな事言われましても...

アクセサリーは2つ装備出来るようにしたいので、
装備枠に「スロット1」と「スロット2」を用意。

prefixという変数を作って、スロット"1"と"2"を切り替えようとしたけど、
更新前のデータと更新後のデータ両方にprefixを適用させていました。

呼び出すアクセサリーデータにはスロットなんて言う概念はなく、
あくまでも装備枠にスロット1と2があるだけ。
結局、アクセサリーようにIF文を用意して実装。

Tips: IF文は便利

そんなわけでアクセサリーのためだけにまぁまぁ変数を増やす結果に。
頭のいい人は纏められるのでしょうね。

今のところちゃんと動いているのでOK。

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