アクセサリー装備ロジックの作成
アクセサリーの装備ロジックを作りました。
まずはアクセサリーのデータ。
これは本当に簡単なデータのみで、全職業で購入できる共通アクセサリー。
そんなわけで、ナチュラルにエラー発生。
本日のエラー:「そんなデータは存在しない。」
そんな事言われましても...
アクセサリーは2つ装備出来るようにしたいので、
装備枠に「スロット1」と「スロット2」を用意。
prefixという変数を作って、スロット"1"と"2"を切り替えようとしたけど、
更新前のデータと更新後のデータ両方にprefixを適用させていました。
呼び出すアクセサリーデータにはスロットなんて言う概念はなく、
あくまでも装備枠にスロット1と2があるだけ。
結局、アクセサリーようにIF文を用意して実装。
Tips: IF文は便利
そんなわけでアクセサリーのためだけにまぁまぁ変数を増やす結果に。
頭のいい人は纏められるのでしょうね。
今のところちゃんと動いているのでOK。
