ffadventure開発
ダメージ計算ロジック
11月 11, 2025
ダメージ計算を1週間ほど考えた末に、追加してみました。 そのロジックを追加するために、「物理依存」と「魔法依存」の概念を実装。 攻撃の種類に対して、どの種類の防御を使うか。的なロジック。 その他、レベルアップ時に派生ステ […]
戦闘ロジックの作成開始
11月 4, 2025
戦闘ロジックを作ると言っても、やり方も何もわからない。AIに助けてもらいながら作成をしていく。 ざっくりした必要データ 必要なものは以下。 大項目はこんな所。 後は攻撃力とか回避率とか命中率とか防御力とか、細かい処理を各 […]
あるけみすとさんの話
11月 1, 2025
ffadventure開発ブログなんですが、今日はあるけみすとさんのお話。 いつも参考にしています。ありがとうございます(へこへこ) 本題 昨日・今日と、あるけみすとをガッツリ遊んでみました。結果、プレイ人数が多いのも納 […]
現在の冒険者(ログインユーザー)実装
10月 27, 2025
タイトルの通り、「現在の冒険者(〇〇人)」といった内容でログインユーザーが表示されるようにしてみたい。 実装してみたんだけど、ログイン中のユーザーは判別できてもログアウトされていないから、ずっと冒険していることになってい […]
AIとのペアプロの話
10月 21, 2025
DBへのユーザー登録もログインも出来るのに、キャラクター作成後の登録ができない... 一昨日から悩んでいるけど一向に改善しない... 余談ですが、Geminiに相談しても「修正案どおりに修正していないので、きちんと修正し […]
